SYS-06 // SPECIAL MECHANICS

特殊机制

正在读取已发布的特殊机制内容;不会以旧赛季机制替代当前版本规则。

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WAND PLAYS // 专题打法

法杖变形流

结合自然仙灵(法杖)机制的运营专题。机制条目为官方原文引用;标“推断”的打法环节未经数值核验,不构成上分保证。

WAND GUIDE

盗宗 · 法杖升本链:偷三星五费的“专升本”路线

社区“盗宗”玩法:靠自然仙灵(法杖)的变形术链把 1 费三星一路保星升费,直到 5 费三星吃鸡。变形术保留星级且永久生效;路线依赖商店刷新与法杖档位,非稳定公式。

18.2 版本向

机制底座 // 官方条目原文

  • 变形术家族均为 0 金、永久变形且保留星级(官方条目原文)。
  • 低阶变形术:你拥有的 1 个随机 1 费弈子永久变形为 2 费;升级版锁定“你拥有的那个星级最高的 1 费弈子”。
  • 变形术:随机 2 费弈子 → 3 费;升级版锁定星级最高的 2 费弈子。
  • 高阶变形术:随机 4 费弈子 → 5 费;升级版锁定星级最高的 4 费弈子。
  • 18.2:高阶变形术仍在双人模式中被禁用(18.1c 起的限制延续)。
  • 自然仙灵在商店独立栏位出现,18.1b 起准备阶段结束未购买会消失(无法隔回合囤积)。

操作路线

  1. 01成型 1 费三星(原材料)

    赌狗开局锁定 1 费主核追三星。卡池充足(1 费卡池张数最多、对手少卡),9 张合成后准备升本。

  2. 02低阶变形术(0 金)→ 2 费三星

    优先购买升级版(锁定星级最高的 1 费弈子);随机版可能变形到非目标卡,除非场上只剩目标一张 1 费才可赌。

  3. 03变形术(0 金)→ 3 费三星

    认准升级版;变形前不要追出更高星的 2 费卡,否则“星级最高”判定会换目标。

  4. 043 费三星 → 4 费三星(官方无 3→4 变形术,需补段)

    已核验条目中不存在 3 费→4 费变形术(推断:官方以“星级最高 4 费”变形为界的链条设计)。衔接用血祭/小型血祭/小人国攒英雄复制器,商店补 4 费并复制器合出 4 费三星(此段为社区实操推断,未逐条核验)。若官方商店会刷新更高阶变形仙灵,欢迎指正补全。

  5. 05高阶变形术(0 金)→ 5 费三星

    变形前保证场上星级最高的 4 费弈子即目标卡;5 费三星成型即吃鸡级战力,尽快上场兑现。

前期 2-1 ~ 3-2

只追 1 费主核三星,利息优先;法杖栏出现 0 金变形术优先购买,血祭/有丝分裂等复制器类按血量与经济酌情拿。

中期 3-2 ~ 4-2

变形链启动窗口:1 费三星在手后连买低阶变形术与变形术。商店锁定技巧要熟——法杖与棋子同栏位,锁店会一起锁住;18.1b 后法杖准备阶段结束即消失,别把锁店当囤积手段。

后期 5-1 之后

3 费三星后进入补段:小人国/血祭刷复制器 + 商店找 4 费目标,合出 4 费三星后等高阶变形术(0 金)。对局经济允许时保留 30+ 金保证后续刷新。

其它“盗”法 // 复制器与速成工具

  • 复制器直购流:血祭(6 金,-10/-6 血)稳定换【英雄复制器】,反复拿 + 商店刷新直接补 9 张 5 费合成三星(5 费卡池 9 张,注意对手已拿数量),不走变形链但成本极高。
  • 小人国流水线:8 金,上回合每登场 1 个不同 1 费弈子发 1 个【微型英雄复制器】——1 费海(8 个不同 1 费)一次回 8 个复制器,专供升本链补卡与多胞胎加速。
  • 森林多胞胎(4 金):一次获得 2-3 个同名 2 费复制体,直接加速 2 费三星原料;搭配升本链中段使用。
  • 有丝分裂(0-1 金):微型复制器,低价高频,配合小人国滚雪球。
风险与边界
  • 双人模式:高阶变形术已被禁用,本路线在双人不可用(18.2)。
  • 随机版变形术不可控:目标可能不是你的主卡,用升级版前先清场干扰项。
  • 法杖过期消失:未在准备阶段结束前购买即作废。
  • 卡池竞争:对手持有你的目标 4/5 费时合成难度上升;三星五费是上限目标而非每局达标项。
  • 血祭换复制器是血量税:-6/-10 血会压缩容错,低血线慎拿。